به فروشگاه آنلاین بهکامان صبا خوش آمدید ....
فروشگاه بهکامان سافت
ورود / عضویت
0 آیتم / 0 تومان
منو
فروشگاه بهکامان سافت
0 آیتم / 0 تومان
دسته بندی محصولات
  • آفیس و عمومی
  • برق و الکترونیک
  • برنامه نویسی و طراحی وب سایت
  • حسابداری
  • ساخت بازی
  • سه بعدی سازی
  • سیستم عامل و شبکه
  • شیمی
  • صنایع
  • عمران
  • فنی و مهندسی
  • کامپیوتر
  • گرافیک
  • معماری
  • مکانیک جامدات
  • مکانیک سیالات
  • میکس و مونتاژ و موسیقی
  • صفحه اصلی
  • تماس با ما
خانهگرافیک کاربرد تري دي مكس در معماری داخلی – Interior Architecture
-100%
برای بزرگنمایی کلیک کنید
السی

کاربرد تري دي مكس در معماری داخلی – Interior Architecture

45,000 تومان – رایگان

مقایسه
  • توضیحات
  • اطلاعات بیشتر
  • نظرات (0)
  • درباره برند
توضیحات

[vc_row][vc_column css=”.vc_custom_1493038156710{margin-bottom: -15px !important;}”][vc_column_text]یکی از کاربردهای 3Ds MAX در زمینه معماری داخلی می باشد.تری دی مکس درمعماری درزمینه ی طراحی نما، طراحی داخلی ، طراحی کابینت و طراحی دکور و… یکی از مطرح ترین نرم افزارها می باشد و درتبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی،نورپردازی و رندرینگ استفاده میشود.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row content_placement=”top”][vc_column offset=”vc_col-md-6″][vc_column_text]

کاربرد تري دي مكس در معماری داخلی – Interior Architecture


نرم افزارهاي مورد نياز آموزش
1. نرم افزار 3Ds MAX 2017 دانلود نرم افزارهاي مورد نياز آموزش

آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری داخلی
1. آشنایی با 3Ds MAX در معماری داخلی
2. قابلیت های 3Ds MAX
3. بررسی منابع نوری
4. اصول طراحی در 3Ds MAX
5. مشکلات عمده در طراحی معماری داخلی
6. آشنایی با اصول معماری داخلی
7. بررسی مدل سازی

فصل دوم : آشنایی با 3D Max
1. بررسی منوی Group , Edit , File
2. آشنایی با مدلسازی (1)
3. آشنایی با مدل رنگ
4. آشنایی با مدلسازی (2)
5. بررسی نوار ابزار
6. ساخت اشیاء معماری (1)
7. ساخت اشیاء معماری (2)
8.  ساخت و ایجاد سیستم Ring Array , Day Light , sun Light
9. آشنایی با Mesh
10. آشنایی با Editable Mesh – بخش اول
11. آشنایی با Editable Mesh – بخش دوم
12. بررسی تغییر دهنده ها

فصل سوم : کار با اجسام
1. بررسی پانل Hierarchy
2. بررسی پانل Motion , Display
3. بررسی  پانل Utilities
4. آشنایی با View port
5.  کار با View port
6. تغییرات نما ها در داخل یک View port
7. روشهای انتخاب موضوعات
8. استفاده از کادر شناور نمایش
9. بررسی لایه ها
10. انتقال و جابجایی موضوعات

فصل چهارم : ارتباط بین اتو کد و 3Ds Max
1. وارد کردن فایل اتوکد به 3Ds Max
2. وارد سازی طرح اتوکد به روش Import و Link AutoCAD
3. آشنایی با AutoCAD Import Option
4. وارد سازی طرح اتوکد به روش  Manage Link (1)
5. وارد سازی طرح اتوکد به روش  Manage Link (2)

فصل پنجم : اصول مدلسازی معماری داخلی
1. بررسی اشکال
2. بررسی لیست Interpolation و منحنی ها
3. استفاده از Edit spline برای ویرایش اشکال دو بعدی
4. بررسی لیست selection از اصلاحگر Edit Spline
5. بررسی لیست Geometry از اصلاحگر  Edit Spline(1)
6. بررسی لیست Geometry از اصلاحگر Edit Spline (2)
7. آشنایی با Text
8. اشکال دو بعدی توسعه یافته

فصل ششم : تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی
1. تغییر دهنده Extrude و Bevel
2. تغییر دهنده Cap Holes  و Sweep
3. بررسی پارامترهای تغییر دهنده Sweep
4. تغییر دهنده Optimize و Turbo Smooth
5. تغییر دهنده Displace , Latch , STL Check
6. آشنایی با Scatter
7.  بررسی پارامترهای Scatter
8. بررسی  Terrain
9. آشنایی با Loft
10.  بررسی پارامترهای Loft

فصل هفتم : مدل سازی درب و پنجره در طراحی داخلی
1. آشنایی با انواع درب
2. ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
3. متحرک سازی باز شدن درب و پرامترهای آن
4. آشنایی با انواع پنجره (1)
5. آشنایی با انواع پنجره (2)
6. اختصاص ماده به پنجره
7. ساخت دستگیره درب

فصل هشتم : مدل سازی پله ، دیوار ، کف ، سقف
1. آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
2. آشنایی با پله L شکل ، U شکل و پلکان راست
3. مدل سازی دیوار
4. مدل سازی کف
5. اضافه کردن سقف

فصل نهم : اصول مواد و نقوش در معماری داخلی
1. استفاده از مواد
2. اختصاص ماده به شی
3. ایجاد مواد ساده ، نقش دار ، سه بعدی
4. حذف کردن مواد و نقوش
5. بررسی کتابخانه مواد
6. کرکره های Shader Basic Parameters و Blinn Basic Parameters
7. کرکره های Extended Parameters وSuper Sampling
8. کرکره  Maps
9. نقش Bitmap , Gradient , Noise
10. نقش  Smoke , Waves , Falloff
11. بررسی مواد معماری

فصل دهم : نورپردازی صحنه های داخلی
1. انواع نور
2. ایجاد نور
3. بررسی پارامترهای نور
4. استفاده از سایه
5. شبیه سازی سایه ها
6. آشنایی با شدت ، رنگ و رقیق شدگی نور
7. کدهای رنگی منابع
8. کرکره های  Advanced Effect و Shadow Parameters
9. کرکره های Directional و Spotlight

فصل یازددهم : دوربین ها
1. آشنایی و ایجاد دوربین ها
2. استفاده از دوربین
3. بررسی دید دوربین
4. متحرک سازی دوربین ها

فصل دوازدهم : اصول رندرگیری
1. بررسی کادر Render Setup
2. رندر یک تصویر
3. رندر یک انیمیشن در صحنه داخلی
4. قراردادن تصویر برای پس زمینه
5. افزایش سرعت رندر

فصل سیزدهم : سازه های تزیینی
1. مدلسازی قالیچه
2. اضافه کردن قالیچه به صحنه
3. اضافه کردن قاب عکس به مدل داخلی
4. اضافه کردن گلدان تزیینی

فصل چهاردهم : عناصر تکمیلی طراحی داخلی
1. مدل سازی قرنیز (گچ بری)
2. مدل سازی پرده
3. مدل سازی آیفون تصویری
4. مدل سازی پریز برق
5. مدل سازی کلید برق
6. دیزاین نهایی اتاق نشیمن

فصل پانزدهم : تمرین عملی – شبیه سازی یک اتاق خواب
1. مدل سازی صحنه
2. وارد کردن وسایل اتاق خواب در محیط
3. نسبت دادن ماده به اشیاء
4. نورپردازی اتاق خواب
5. خلق دوربین
6. تنظیمات رندرینگ

[/vc_column_text][/vc_column][vc_column offset=”vc_col-md-6″][vc_single_image image=”2281″ img_size=”1200×600″][/vc_column][/vc_row]

اطلاعات بیشتر
نام تجاری

السی

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کاربرد تري دي مكس در معماری داخلی – Interior Architecture” لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

درباره برند
[vc_row content_placement="top" css=".vc_custom_1490714437428{margin-bottom: 0px !important;}"][vc_column offset="vc_col-md-4"][vc_single_image image="63" img_size="100x35" alignment="right" css=".vc_custom_1535132466352{margin-bottom: 20px !important;}"][vc_column_text css=".vc_custom_1534533661608{margin-bottom: 20px !important;border-bottom-width: 1px !important;padding-bottom: 20px !important;border-bottom-color: rgba(129,129,129,0.2) !important;border-bottom-style: solid !important;}"]

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط

[/vc_column_text][vc_column_text css=".vc_custom_1535132476879{margin-bottom: 20px !important;}"]

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه .

[/vc_column_text]
محصولات بیشتر
[/vc_column][vc_column offset="vc_col-md-8 vc_hidden-sm vc_hidden-xs"][woodmart_products items_per_page="3" product_hover="info-alt" columns="3" order="ASC"][/vc_column][/vc_row]

محصولات مرتبط

نمایش سریع
بستن

آموزش نرم افزار های طراحی و گرافیک

139,000 تومان
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
بستن

آموزش Corel Draw

69,000 تومان
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
بستن

آموزش سری CSI ( SAP , Safe .Etabs )

139,000 تومان
افزودن به سبد خرید
-100%
نمایش سریع
بستن

آموزش لايت روم – Lightroom 2020

49,000 تومان – رایگان
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
بستن

آموزش Revit ( Architecture & Structure )

79,000 تومان
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
بستن

آموزش Indesign cc

49,000 تومان
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
بستن

آموزش مدل سازی معماری با SketchUp

89,000 تومان
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
بستن

آموزش photoshop Lightroom

49,000 تومان
افزودن به سبد خرید

محصولات آموزشی و نرم افزاری

ایران - تهران
تلفن: (021) 66968731
کلیه حقوق این سایت محفوظ و متعلق به بهکامان صبا می باشد 1400 CREATED BY WEBiMAN
payments
  • منو
  • دسته بندی ها
  • آفیس و عمومی
  • برق و الکترونیک
  • برنامه نویسی و طراحی وب سایت
  • حسابداری
  • ساخت بازی
  • سه بعدی سازی
  • سیستم عامل و شبکه
  • شیمی
  • صنایع
  • عمران
  • فنی و مهندسی
  • کامپیوتر
  • گرافیک
  • معماری
  • مکانیک جامدات
  • مکانیک سیالات
  • میکس و مونتاژ و موسیقی
  • صفحه اصلی
  • تماس با ما
سبد خرید
بستن

ورود

بستن

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟

هنوز حساب کاربری ندارید؟

ایجاد یک حساب کاربری